会员:Scarecrow Studio

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工作團隊對以滑鼠點擊做互動的點擊式遊戲抱有極大熱忱,首為 3 Minutes to Midnight……历史工作室前身開始我們是間經營超過十五年的工程公司,旗下專案超過百種,客戶多元,囊括汽車電玩產業。……认证:Scarecrow Studio Limited

Bepuzzled 拼图:甜食(Bepuzzled Jigsaw Puzzle: Sweets)

indienova.com/steam/game/1108020

用户友好的用户界面 "磁性"拼图,让生活更轻松 平静的音乐 你还需要什么,在如此巨大的价值……用户友好的用户界面 "磁性"拼图,让生活更轻松 平静的音乐 你还需要什么,在如此巨大的价值

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能的,学历不够,要想工作需要经验要想经验就要工作……相对找工作比较容易点,可以学这个,具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训……,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5

剑之诗(Sword Poetry )

indienova.com/g/swordpoetry

《剑之诗》是一个由φ(爱趴窝的)神旨工作室φ制作的传统日式回合RPG游戏,负责开发的是趴窝小组趴窝小组……---凌小仙(主策划,美术),虚茼(数值测试,笨蛋) ☛赞助链接:[未认证]屑之谬零qwq正在创作RPG……第二个是给Minecraft服务器的)非常好赞助,使我的钱包旋转(没了xwx) 游戏特性: 传统日式回合RPG

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

751809017:萌新随便写写

indienova.com/u/751809017/blogread/28916

关于日本的江卢时代,笔者的学历为高三毕业,准带学生,由于是理科生,所以知识欠缺,笔者无法给予相对客观的评价……该的气氛营造的很棒,刺客与战争共进,有种以小见大,又有大小的秒处比如,最开始的士兵攻城

The Nestinars:开发日志#3:国家

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33885

法律 当然,除了政府形式之外,定义一个国家还需要很多东西。……授职法也有四个选项:信仰领袖、地方教士、地方世俗和国家。……本期开发日志这里就结束了

Taxer Inc

indienova.com/steam/game/1300610

最大的“公司”是地球上的各个国家。而你的员工则是国家中的市民。你不需要给他们派发薪水。……正好相反,他们在工作的时候、在雇用别人工作的时候、或者在超市买车、买牛奶的时候,还需要给你交税。……你还需要未雨绸缪,掌控“公司员工”的动向——即使是突发的抗议活动

我是院长(我是院长)

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模拟经营医院游戏 【培养医生】 1、游戏内所有医生通过招聘获得,医生拥有不同学历学历影响医生通过临床职称考试的概率……、可对单个医生进行专项培养,培养后可提升其通过临床职称考试的概率;5、医生每天接诊的病人太多将增加其工作强度……,工作强度过大会影响医生对疾病的治愈率; 【建造科室】 1、游戏内科室分为县级、市级、省级、国家级、世界级五个级别

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学工作过。……工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……有趣的地图,隐晦的对白和庞大的世界观才是soullike迷人的地方

版本:Early Access


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